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linux socket 예제

클라이언트 측에서 소켓을 설정하는 데 관련된 단계는 다음과 같습니다. 연결하려면 소켓과 양말 구조가 필요합니다. 다음은 코드 샘플입니다. 수신 대기 중인 소켓, sockfd에 대한 보류 중인 연결 큐에서 첫 번째 연결 요청을 추출하고, 연결된 새 소켓을 만들고, 해당 소켓을 참조하는 새 파일 설명기를 반환합니다. 이 시점에서 클라이언트와 서버 간에 연결이 설정되고 데이터를 전송할 준비가 됩니다. 안녕 얘들 아… 우리는 클라이언트가 지속적으로 소켓을 닫지 않고, 각 쿼리에 응답 하는 데이터 n 서버에 대 한 쿼리를 쿼리할 수 있는 우리의 소켓 프로그램에서 루프를 만들 수 있습니까? 루프는 어디에 있어야합니까? thnx 많은 그것은 지루한 강의 동안 많은 도움,하지만 난 필요한 할당에 솜 도움이 필요합니다; 클라이언트는 서버에 입력에서 따를 정수 수를 나타내는 16비트 정수(짧은)를 보냅니다. 예를 들어 클라이언트가 서버 9를 보내는 경우 이는 클라이언트가 서버 9 정수 번호를 보내려고 한다는 것을 의미합니다. 그런 다음, 상기 예에서 서버의 합계와 평균을 계산하는 서버는 단점이 있다.

1개의 클라이언트만으로 통신을 처리할 수 있습니다. 그것은 매우 유용하지 않습니다. 이 방법을 해결 하는 한 가지 방법은 스레드를 사용 하 여. 클라이언트와의 통신을 처리하는 연결된 각 클라이언트에 대해 스레드를 할당할 수 있습니다. connect() 시스템 호출은 파일 설명자 sockfd가 참조한 소켓을 addr에서 지정한 주소에 연결합니다. 서버의 주소와 포트는 addr에 지정됩니다. 가장 먼저 해야 할 일은 소켓을 만드는 것입니다. 소켓 기능은 이 작업을 수행합니다. 다음은 코드 샘플입니다 : 이전 예제에서는 C에서 소켓 프로그래밍의 기본 사항에 대해 배웠습니다. 이 예제에서는 기본 ECHO 클라이언트와 서버를 빌드합니다.

여기에 표시된 서버/클라이언트는 TCP 소켓 또는 SOCK_STREAM을 사용합니다. 나는 다음 코드와 소켓을 만들려고 할 때, 나는 다음과 같은 출력을 받고있어요 : 여기에 의미 바인딩 (“바인딩 할 소켓”, 주소, 주소의 크기) 이해의 기초에 대한 훌륭한 기사의 구성 요소를 보면 ” 기본”소켓 프로그래밍 c, 이 코드를 사용하지 않는 것이 좋습니다, 나는이 데모 이외의 다른 아무것도 코드를 사용할 수 없게 만드는 몇 가지 문제를 우연히 만났다. 클라이언트와 서버마다 연결이 설정되는 시스템은 다소 다르지만 둘 다 소켓의 기본 구문과 관련이 있습니다.

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