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안드로이드 파일 다운로드 후 실행

APK 확장 파일이 장치에 저장 되 면 파일을 읽는 방법은 사용한 파일 유형에 따라 다릅니다. 개요에 설명 된 대로 확장 파일은 원하는 모든 종류의 파일을 사용할 수 있지만 특정 파일 이름 형식을 사용 하 여 이름이 바뀌고/기계적으로 저장 됩니다 . 핫 스왑은 실행 중인 앱에서 개체를 다시 초기화 하지 않습니다. 특정 업데이트가 표시 되기 전에 실행 (또는 디버그)을 클릭 하 여 > 다시 시작 활동 실행을 선택 하거나 앱을 다시 시작 하 여 현재 활동을 다시 시작 해야 할 수 있습니다. 기본적으로 Android Studio는 핫 스왑을 수행한 후에 자동으로 현재 활동을 다시 시작 합니다. 이 동작을 원하지 않으면 자동 활동 다시 시작을 사용 하지 않도록 설정할 수 있습니다. Android Studio 프로젝트에서 앱을 실행 하거나 장치에서 모든 앱을 실행 하는 것 처럼 Android 에뮬레이터에 설치 된 앱을 실행할 수 있습니다. Google Play에서 확장 파일을 다운로드할 수 없는 경우 APK만 다운로드 됩니다. 안 드 로이드 스튜디오 2.3 이상에서 즉시 실행은 코드 및 리소스 변경으로 APK를 업데이트 하는 데 걸리는 시간을 크게 줄여줍니다. Android 5.0 (API 수준 21) 이상을 실행 하는 대상 장치에 앱을 배포한 후에는 변경 내용 적용을 클릭 하 여 새 APK를 작성 하지 않고 실행 중인 앱에 특정 코드 및 리소스 변경 내용을 푸시할 수 있으며, 경우에 따라서는 현재 활동. 실행 및 디버그 단추는 변경 내용을 푸시하고 앱을 강제로 다시 시작 하려고 할 때 항상 사용할 수 있습니다. 그러나 변경 내용 적용 단추를 사용 하면 앱에 대 한 대부분의 증분 변경 내용에 대해 더 빠른 워크플로가 제공 된다는 것을 알 수 있습니다.

Android Studio에서 사용 하는 빌드 변형을 변경 하려면 빌드 > 선택 하 고 메뉴 모음에서 빌드 변형을 선택 하거나 도구 창 표시줄에서 변형 빌드를 클릭 한 다음 드롭다운 메뉴에서 빌드 변형을 선택 합니다. 기본적으로 새 프로젝트는 두 가지 빌드 변형을 사용 하 여 설정 됩니다: 디버그 및 릴리스 변형 합니다. 공개 릴리스에 대 한 앱을 준비 하려면 릴리스 변형을 빌드해야 합니다. 앱 컨텍스트와 원하는 확장 파일의 버전을 전달 하 여이 메서드를 호출할 수 있습니다. 라이브러리를 사용 하는 대신 자체 다운로드 서비스를 빌드하는 경우에는 확장 파일의 이름을 변경 하지 않아야 하며 적절 한 저장소 위치에 저장 해야 합니다.

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